Wiedza Tajemna Tarocistki Kasandry

Strona główna

O mnie

Tarot

Runy

Anioły

Numerologia

Astrologia

Różdżka

Wahadełko

Amulety

Kamienie

Afirmacje

Kadzidełka

Ogólna

Partnerska

Praca i Finanse

Horoskop

Portret Numerologia

tarot@kasandra.eu

Allegro























Tarot:

Tarot lub tarok, system wróżbiarski posługujący się talią 78 kart podzielonych na tzw. Major Arcana (Wielkie Arkana, Wielkie Wtajemniczenie - 22 karty) oraz Minor Arcana (Małe Arkana - 56 kart). Pierwsza grupa zawiera symbolikę wiedzy tajemnej, druga - uszeregowana w 4 kolory oraz 4 rzędy kart cyfrowych i figuralnych - wyodrębniła się na przełomie XVIII-XIX w. w osobną talię, dając początek współczesnym kartom do gry.
Tarot powstał w XIII-XIV w., jego pochodzenie nie jest do końca wyjaśnione, większość badaczy dopatruje się jego genezy w symbolice egipskiej i w hebrajskiej "kabale", a także w Arabii lub Indiach. Przypuszczalnie trafił on do Europy dzięki Cyganom wędrującym od X w. z Indii przez Iran, Mezopotamię i Egipt do krajów basenu Morza Śródziemnego. W XV w. tarot rozpowszechnił się we Włoszech pod nazwą tarocchi.
Używany często do celów magicznych, był surowo tępiony przez Kościół katolicki i nazywany Biblią Szatana. Na przełomie XV-XVI w. uformowała się ikonografia kart tarota drukowanych początkowo w Marsylii, potem w całej Francji, Hiszpanii i Szwajcarii pod nazwą "tarot marsylski". Na jego rozwój miała wpływ ezoteryka alchemiczna i hermetyczna oparta na systemach filozoficznych Paracelsusa i J. Boehmego, a także praktyki ezoteryczne tajnego bractwa różokrzyżowców.
Symbolika tarota inspirowała twórczość takich pisarzy jak: J. Potocki, Th.S. Eliot, E.A. Poe. Karty tarota malowali wielcy artyści, np. S. Dali. Obecnie używa się tarot do celów wróżebnych i medytacyjnych, jest on także przedmiotem dociekań zwolenników koncepcji psychoanalizy C.G. Junga.

Arkana Wielkie są to symbole życiowe każdego człowieka.
Głupiec rozpoczyna wędrówkę, jest niczym dziecko, nieświadomy tego co go czeka, jakich wyborów będzie musiał dokonać. W swoim życiu przechodzi 21 stacji życiowych, na których zdobywa doświadczenie. Talię zamyka karta Świat, to zwieńczenie drogi Głupca, który jest już człowiekiem doświadczonym i osiągnął to co było mu przeznaczone.

Stacje te można określić:

  0 - Głupiec - dziecko
  1 - Mag - niebiański ojciec
  2 - Kapłanka - niebiańska matka
  3 - Cesarzowa - ziemska matka
  4 - Cesarz - ziemski ojciec
  5 - Kapłan - wychowanie
  6 - Kochankowie - podjęcie decyzji o rozstaniu i wzięciu odpowiedzialności za swoje dorosłe życie
  7 - Rydwan - odejście w dorosłe życie
  8 - Sprawiedliwość - doświadczenie odpowiedzialności
  9 - Pustelnik - poszukiwanie własnego ja
10 - Koło Fortuny - spotkanie z losem
11 - Siła - pokusa siły
12 - Wisielec - spotkanie z własnym ja
13 - Śmierć - zrozumienie, konieczność transformacji
14 - Równowaga - znalezienie wewnętrznego spokoju
15 - Diabeł - pożądanie
16 - Wieża - rozpad trwałych celów, przekonań
17 - Gwiazda - nowa nadzieja
18 - Księżyc - ukryte obawy
19 - Słońce - zwycięstwo nad przeciwnościami
20 - Sąd - podniesienie się
21 - Świat - odnaleziony Raj, zwieńczenie drogi

Arkana Małe opisują różne wydarzenia, tłumaczą nam co i jak robimy dobrze, a co źle. Podpowiadają co możemy zmienić w swoim zachowaniu, w swoim życiu i jak zrozumieć zachowania ważnych dla nas osób.

Buławy - Ogień to aktywność, dynamika, ambicja, męskość, żądza władzy, pesymizm
Kielichy - Woda to uczucia, wrażliwość, delikatność, kobiecość, iluzje, nadwrażliwość i płaczliwość
Miecze - Powietrze to wiedza, myślenie, świadomość, analiza, surowość, pesymizm i kłamstwa
Denary - Ziemia to bezpieczeństwo, stabilność, płodność, bogactwo, zazdrość, materializm i skąpstwo


Website free of Cookie ! - Copyright © 1999-2023 Kasandra.eu - All Rights Reserved. Create by oskarplus.com.pl #